Mer om skissning för interaktionsdesign
Jonas Löwgren pratade om skissning för interaktionsdesign i måndags. Här följer några spridda noteringar.
Med utgångspunkt i Bill Buxtons kännetecken på skisser gav Löwgren några exempel på skisser från sin egen och andras praktik.
Pappersskisser: förr eller senare hamnar man i små storyboards när man vill visa interaktivitet. Sammanfattande översiktspapper gör man när man fyllt skrivbordet med papper, då man inte längre har enkel överblick över arbetet. För andra områden är det väl detta som menas med skisser, men när det gäller interaktionsdesign kan det vara bra att lämna det tvådimensionella och statiska för att få en bättre känsla för materialet.
Videoprototyper: inspelade rollspel med vardagsrekvisita, filmade med enkel handkamera och där de tillåtna redigeringsverktygen är start och stopp på kameran. Lägg en timme på själva inspelningen. Det ska gå snabbt och vara billigt.
Ett kontrasterande videoexempel är Apples Knowledge navigator som mer skapats för att marknadsföra en framtidsvision. Även om den var en banbrytande produktion så var den knappast vare sig snabb eller billig att göra.
Animerad användningsskiss: collagefilm skapad med director, med medvetet taffligt tecknade aktörer på fotobakgrunder, som illustrerar det framtida bruket.
Om man inte bara vill illustrera designen utan dessutom känna på den kan man förutom att rollspela göra Wizard of Oz-studier (sedär, det har jag inte stött på sedan studierna).
Som exempel visade han en härligt fartfylld film (.mov) om en Wizard of Oz-studie av malmöstudenter som undersökte frågan: tänk om ritprogrammet var stort som ett rum.
Det är bara att gratulera Stimdi Stockholm som lyckades få publikrekord för året. Ett intressant föredrag, med öl o diskussion efteråt. Det behöver inte vara knepigare, om man dessutom marknadsför det lite också.
→ Anmäl dig för att få mejl om kommande Stimdievenemang.
→ Miniwebb om föredraget: Sketching Interaction Design
Med utgångspunkt i Bill Buxtons kännetecken på skisser gav Löwgren några exempel på skisser från sin egen och andras praktik.
Pappersskisser: förr eller senare hamnar man i små storyboards när man vill visa interaktivitet. Sammanfattande översiktspapper gör man när man fyllt skrivbordet med papper, då man inte längre har enkel överblick över arbetet. För andra områden är det väl detta som menas med skisser, men när det gäller interaktionsdesign kan det vara bra att lämna det tvådimensionella och statiska för att få en bättre känsla för materialet.
Videoprototyper: inspelade rollspel med vardagsrekvisita, filmade med enkel handkamera och där de tillåtna redigeringsverktygen är start och stopp på kameran. Lägg en timme på själva inspelningen. Det ska gå snabbt och vara billigt.
Ett kontrasterande videoexempel är Apples Knowledge navigator som mer skapats för att marknadsföra en framtidsvision. Även om den var en banbrytande produktion så var den knappast vare sig snabb eller billig att göra.
Animerad användningsskiss: collagefilm skapad med director, med medvetet taffligt tecknade aktörer på fotobakgrunder, som illustrerar det framtida bruket.
Om man inte bara vill illustrera designen utan dessutom känna på den kan man förutom att rollspela göra Wizard of Oz-studier (sedär, det har jag inte stött på sedan studierna).
Som exempel visade han en härligt fartfylld film (.mov) om en Wizard of Oz-studie av malmöstudenter som undersökte frågan: tänk om ritprogrammet var stort som ett rum.
Det är bara att gratulera Stimdi Stockholm som lyckades få publikrekord för året. Ett intressant föredrag, med öl o diskussion efteråt. Det behöver inte vara knepigare, om man dessutom marknadsför det lite också.
→ Anmäl dig för att få mejl om kommande Stimdievenemang.
→ Miniwebb om föredraget: Sketching Interaction Design




0 Kommentarer:
Skicka en kommentar
<< Tillbaka