![]() |
|
||||
Om Mikael Sköld |
|
|
|
Mikael Sköld är interaktionsdesigner och kontorschef på inUse i Stockholm. Som interaktionsdesigner är hans mål att utforma interaktiva informationssystem så att de blir bra att använda. Vad "bra att använda" betyder beror på användarnas mål och behov. Han fokuserar mest på början av utvecklingsprojekt, med att lista ut vad och för vem man ska bygga, samt att designa och förankra lösningskoncept. Tidigare designade han musikprogram för Propellerhead Software, handläggarsystem för kronofogden på Skatteverket IT och ABB:s plattform för processautomation. Innan dess var han designansvarig för företagsportalen LinqPortal och arbetade med att föra in användbarhetsmetoder och designprocesser i befintliga system- och produktutvecklingsprocesser på Linq. Hans firma, Design after Thought, ligger på is men har fått låna sitt namn till en webbplats om användbarhet genom interaktionsdesign, där han skriver kolumner och en webblogg. Hans akademiska karriär tog honom till det kognitionsvetenskapliga området med tyngdpunkt på datavetenskap, psykologi och lingvistik och en spets i interaktionsdesign. På vägen provade han också ämnen som matematik, fysik, filosofi och nationalekonomi. Inom idrottsrörelsen har han hållit kurser i idrottsledarskap och mental träning och haft förtroendeuppdrag på förenings- och distriktsförbundsnivå. Han sjöng också i synthpopbandet Lyp Te. Läs CV:t om du vill veta mer. På fritiden lyssnar han på musik, läser böcker och serier, ser film eller springer i skogen. [Tillbaka]
|
||
| © Design after Thought. Uppdaterad 2008-10-08 | ||